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La Stamina

La stamina non è altro che la resistenza del personaggio, indica quanto riesce a sforzare il proprio corpo prima di cominciare a perdere le energie.

Ogni personaggio dispone di 50 punti stamina. E' un valore fisso che può venire alterato soltanto indossando armature, andando a limitarla.

La Stamina viene consumata da Manovre, Potenziamenti e Imprese.

  • Manovre: Alcune manovre sono base e possono essere utilizzate da chiunque, altre derivano da competenze e specializzazioni
  • Potenziamenti: Quasi tutti i potenziamenti di poteri e armi consumano stamina
  • Imprese: Tutti i personaggi possono eseguire gli Sforzi.

Recuperare la Stamina

Per recuperare la stamina, il personaggio non deve fare altro che fare un bel respiro e tirarsi su di morale e continuare a lottare.

Ogni turno, un personaggio recupera 5 punti stamina, inoltre, per ogni azione non compiuta ottiene altri 5 stamina.

E' anche possibile utilizzare il recupero attivo, un azione gratuita che fornisce però un malus alla classe schivata pari a 5, ma che fa recuperare ulteriori 5 punti stamina.

  • Se in personaggio effettua un azione di movimento e non l'azione attiva, recupererà 5+5(10) punti Stamina.
  • Se il personaggio si ferma a riposare, rimanendo pronto a schivare otterrà invece 5+5+5(15) Stamina.
  • Se il personaggio si ferma a riposare usando il Recupero attivo otterrà il malus di 5 alla schivata, ma recupererà 5+5+5+5(20) Punti stamina

Danni Non letali

Tutti i danni dichiarati come danni non letali, infliggono danni alla Stamina.

Sfinimento e KO

Combattere è decisamente sfiancante, quando la stamina diventa inferiore alla soglia di 25 punti, il personaggio ottiene un malus di -1 a tutti i tiri, inoltre, se dovesse raggiungere lo 0, si rischia lo svenimento.

Subire danni superiori a 3 volte la propria costituzione quando si ha 0 punti stamina, manderà il personaggio KO

Imprese

Le imprese sono metodi gratuiti di spesa di punti stamina ottenendo bonus temporanei, è possibile utilizzare una sola Impresa per giocata, inoltre le imprese possono essere attivate solo in situazioni estreme.

Concentrazione

  • Costo Stamina: 15+15
  • Azione Gratuita
  • Il bersaglio ha una classe schivata superiore a 15

Tramite un azione gratuita, il personaggio ottiene un bonus di +3 ad un tiro di Attacco di qualsiasi tipo per 3 turni. Al termine di questi tre turni, il personaggio perderà ulteriori 15 punti stamina.

Gap Closer

  • Costo Stamina: 10
  • Azione Gratuita
  • Solo contro chi ha un livello potere superiore al proprio

Il Gap Closer non è altro che uno sforzo estremo che un personaggio può utilizzare in situazioni sfavorevoli. Si può utilizzare solo contro altri personaggi quando il livello di potere è inferiore al proprio bersaglio.

Il personaggio dichiara il Gap Closer. Si tratta di un azione gratuita con costo 10 stamina. Durante quel turno otterrà un bonus a tutti i tiri pari alla differenza di Livello di Potere tra i due personaggi +2.

Impresa Finale

  • Costo Stamina: Tutta
  • Azione Gratuita
  • Può essere usata soltanto sotto i 15 punti vita

Tramite un azione gratuita, il personaggio spende tutta la propria stamina ed ottiene un bonus di +1 per ogni 10 punti stamina spesi in questo modo alla prossima azione, al termine dell'azione, il personaggio andrà KO.

Seconda Chance

  • Costo Stamina: Il personaggio raggiunge i 10 punti stamina
  • Azione Gratuita
  • Può essere usata soltanto quando il personaggio raggiunge 0 punti vita

Il personaggio si rifiuta di cadere al suolo, recupera la metà dei propri punti vita ma Otterrà un malus a tutte le prove di combattimento pari a 2, inoltre non riuscirà ad utilizzare poteri di movimento per 3 turni.

Indistruttibile

  • Costo Stamina: 15+15
  • Azione Gratuita
  • Può essere usata soltanto dopo aver subito più di 20 danni 1)

Per tre turni il personaggio otterrà un bonus alla riduzione danni pari a 5, inoltre subirà 2 danni in meno dal danno minimo.

Al termine dei 3 turni, il personaggio subirà 10 danni per via della fatica.

1)
dopo la riduzione
stamina_e_sforzi.txt · Last modified: 2019/03/08 16:31 (external edit)