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Le Armi

Le armi sono un estenzione del braccio di un personaggio. Oggetti che permettono un efficacia migliore ed una forza di penetrazione efficente contro le migliori corazze

Le armi ad una mano possono essere utilizzate con entrambe le mani diventando delle “armi a due mani” ottenendo così un bonus di 2 a colpire

Sono divise in armi A distanza e Da mischia e hanno caratteristiche diverse.

Ogni arma ha i suoi potenziamenti specifici come per i poteri. I potenziamenti delle armi non sono utilizzabili se non si ha la competenza nell'arma.

Malus incompetenza

Un personaggio senza le competenze nell'arma scelta avrà un malus a colpire e al danno pari a -5. Per rimuovere questo malus è necessario ottenere la competenza nel tipo di arma scelta.

Creazione Arma

Le armi sono composte da 3 componenti. Per le armi da mischia sono

  • Corpo
  • Materiale
  • Impugnatura

Per le armi a distanza invece

  • Caricatore
  • Corpo
  • Accessori

Questo tipo di creazione delle armi permette una personalizzazione massima degli oggetti, rendendo le armi uniche in una combinazione dei compoenenti che si avvicina di più all'oggetto che desiderate.

La personalizzazione estetica, inoltre sarà indipendente da questi fattori.

Nota: Alcune componenti richiedono i poteri Incantamento o Innovazione Tecnologica.

Potenziamenti

Come per i poteri, le armi possono ottenere dei potenziamenti che forniscono loro dei bonus all'attacco di diverso tipo.

E' possibile trovare i potenziamenti delle armi in questa sezione

Tipo di Danno

Un arma base può infliggere solo 3 tipi di danno

  • Botta
  • Taglio
  • Perforante

Un Arma Tecnologica può ottenere come danno

  • Elementale
  • Tech

Un Arma magica può ottenere qualsiasi tipo di danno.

Armi Speciali

Le armi speciali sono armi uniche che possiede il personaggio. Un arma speciale ha un costo aggiuntivo di 500 risorse ma non potrà essere utilizzata da nessun altro se non dal possessore. In caso di furto l'arma in qualche modo ritornerà al proprietario dopo una settimana.

Per dettagli sulle armi speciali consultare la sezione apposita

Tipo di Arma

Le Manovre del combattimento specializzato nelle armi da mischia hanno manovre specifiche per alcuni tipi di armi. In Base a coerenza con i moduli utilizzati

I tipi di arma da mischia sono

TipoDescrizione
SpadaTutte quelle armi composte da impugnatura, e una lama che compone la maggiorparte dell'arma
AsciaArmi con una testa pesante tagliente
MazzaArmi con una testa pesante da botta
Arma ad astaArmi con impugnatura ad asta, create per distanziare un nemico
Arma EsoticaArmi adatte ad arti marziali o a combattimento inusuale

I tipi di arma a distanza sono

TipoDescrizione
Semi-AutoTutte le armi che sparano un colpo ogni volta che viene premuto il grilletto
AutoTutte le armi che possono sparare più colpi quando viene premuto il grilletto
ArcoArmi che richiedono la forza del personaggio per incoccare le munizioni e spararle

le_armi.txt · Last modified: 2019/03/21 12:26 by glaucozilla