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Guida alla creazione del personaggio

Benvenuti alla Costruzione del personaggio! In questa sezione seguiremo passo passo la nascita del vostro personaggio e di ciò che sa fare. Ricordiamo che la filosofia principale di Inspire City è permettere una creazione del personaggio flessibile che dia la massima personalizzazione.

Iscrizione

Per prima cosa, è necessario iscrivere il personaggio, è necessario scegliere un nome, un cognome, una razza, un sesso ed assegnare le caratteristiche.

La media di una caratteristica è 5

Un personaggio con una caratteristica inferiore a 5 è un personaggio debole, lento, stupido insicuro o con poco controllo dei propri poteri mutanti o sovrannaturali

Per ulteriori informazioni consulta la sezione apposita

Concept

La prima cosa da tenere in mente prima di creare il personaggio è avere un idea o un ispirazione in mente. Cosa deve saper fare il personaggio?

Non abbiate paura! Lo staff è qui per aiutarvi anche in questo! se avete bisogno di aiuto per creare un certo tipo di personaggio potete benissimo chiedere aiuto allo staff una volta dentro!

La scelta dell'Archetipo

L'archetipo definisce la base del personaggio. E' grazie ad esso che il personaggio avrà una crescita e un'inizio concentrato in una sola direzione.

Per prima cosa, scegliamo la categoria

  • Generalista: Se il personaggio sa un po fare tutto, adatto a personaggi versatili, senza punti di forza ma anche senza punti deboli
  • Difensivo: Robusti. Tosti. I Difensivi sono difficili da buttare giu e sono di solito dei leader, avanzando in prima linea.
  • Lottatore: Personaggi adatti al combattimento puro e crudo, sia armato che tramite poteri fisici come Mutazione Aggressiva(Artigli, pugno di ferro, eccetera)
  • Speciale: Il resto. Lo Speciale fornisce un boost iniziale per dare poteri, potenziamenti o specializzazioni extra per poter raggiungere prima un obbiettivo ben preciso. Gli archetipi si concentrano principalmente sui poteri e sul proprio focus.

Una volta indirizzati nella categoria giusta, scegliamo il nostro archetipo

Generalisti

  • Sovrumano - Possiede una crescita più controllata di potenziamenti e specializzazioni
  • Plasma-Poteri - Può usare, limitatamente, un qualsiasi potere anche se non posseduto

Difensivi

  • Campione - Riesce a recuperare stamina e guarirsi
  • Corazzato - Può aumentare la propria riduzione danni al costo della propria stamina

Lottatori

  • Esperto D'armi - Può ottenere facilmente nuove armi
  • Combattente - Il combattente sfonda facilmente le difese nemiche

Speciali

  • Specialista - Specializzato in un abilità o potere, lo specialista sa usare quella determinata abilità o potere al meglio
  • Risvegliato - Può utilizzare, limitatamente, un qualsiasi potenziamento anche se non posseduto

Razza

Le razze non danno nessun bonus alle caratteristiche diversamente da molti giochi, servono principalmente ad inserire in un contesto ruolistico il personaggio.

Tratti

E' possibile che il personaggio abbia dei tratti speciali o unici che lo caratterizzano. Grazie ai tratti si può personalizzare l'aspetto tenendo conto dei propri punti Tratto.

Clicca qui per saperne di più

Abilità e Poteri

Cosa sa fare il nostro personaggio?

Inspire City mette a disposizione un grosso numero di abilità che permettono di personalizzare al massimo le sue capacità.

Non lasciatevi spaventare dal numero di abilità, è molto probabile che ne userete meno della metà, in base a ciò che sa fare il personaggio.

Ad esempio un combattente fisico, come un mutante artigliato o un soldato, genericamente non si interesserà mai ad abilità di creazione oggetto, o manipolazione di energia.

Durante questa parte è anche necessario considerare l'acquisto di Poteri assegnando all'abilità apposita dei gradi. Un consiglio è cominciare con non più di 3 Capacità in modo da poter spendere punti altrove per migliorare l'efficacia delle Capacità scelte.

I Poteri indicano cosa sa fare il personaggio e come. Sono poteri magici, mutanti, o competenze e talenti di ogni tipo, che possono essere personalizzate in modo estetico in qualsiasi modo, tenendo sempre conto che abbiano un effetto estetico visibile e distintivo e che non cambino il loro effettivo funzionamento tecnico.

Ogni personaggio dispone di un numero di Poteri pari ai gradi nell'abilità Numero Poteri

Ad esempio, un Infusione Energetica può essere interpretata come un semplice avvolgere di fiamme un pugno oppure come un evocazione di una sorta di spada di fuoco che, una volta colpito il bersaglio, sparirà nel nulla.

Le abilità hanno un costo fisso che non incrementa con il grado dell'abilità, ma i costi variano in base al tipo di esse.

  • Combattimento: 3
  • Non-Combat: 1
  • Conoscenze: 1
  • Pseudo-Abilità: 5

Equipaggiamento

Nella vostra scheda è necessario dichiarare anche protezioni, che siano vestiti o armature, e il vostro armamentario. Per fare questo è necessario acquistare gli oggetti al mercato e dichiararli in seguito nella richiesta in bacheca.

Nel caso di power armor è anche consigliato considerare se acquistare o meno mods.

Potenziamenti

In creazione, il personaggio ha a disposizione 5 potenziamenti. I potenziamenti servono a migliorare i poteri e l'equipaggiamento base, dando nuovi metodi di usare il potere o migliorando l'armamentario.

Specializzazione

In creazione, il personaggio ha a disposizione una specializzazione. Un potenziamento speciale che può essere o passivo o legato al proprio livello potere.

Richiesta

Una volta decisi i poteri, i Tratti ed eventuali potenziamenti per l'equipaggiamento, è necessario aprire un post nel forum Richieste Personali.

Tranquilli! Solo voi e gli altri master potranno vedere la vostra richiesta!

Qui potete inserire la vostra richiesta ed un membro dello staff inserirà in scheda gli ultimi dettagli con i vari bonus e malus che derivano da tutti gli effetti che avete scelto

Nota: Gli Edit in bacheca non danno alcuna notifica. Si richiede di fare eventuali nuove richieste o correzioni come una risposta al post stesso e non come modifiche in modo da notificarlo.

Come si compila una richiesta?

E' semplice, seguite il seguente modulo:

Poteri(1 per ogni grado in Numero Poteri + potere gratuito dell'archetipo)
-Lista dei poteri del personaggio

Tratti
-Tratti da richiedere

Aumenti Caratteristica (1 per ogni grado in Caratteristica Extra)
- Caratteristiche da aumentare

Equipaggiamento
-Armi, Armature o Scudi con SOLO la minima descrizione del'arma (Spada, Mazza, Arco, Fucile)

Potenziamenti
-Potenziamenti da Assegnare e a quale potere

Specializzazoini
-Specializzazioni richieste

Power Armor (Se necessaria)
-Mods da acquistare
costruzione_personaggio.txt · Last modified: 2019/03/08 16:31 (external edit)