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Combat Stats

Le Combat Stats sono caratteristiche derivate che influiscono direttamente sul combattimento.

Punti Vita

I Punti vita sono la salute del personaggio. Quando i punti vita raggiungono lo 0 il personaggio va K.O.

Sotto i 40 punti vita, il personaggio è ferito e subisce un malus. Consulta la sezione danni avanzati per saperne di più.

Classe Schivata

  • 1+Gradi Schivata+Bonus Extra+Agilità

La Classe Schivata indica la capacità del personaggio in stato naturale di poter evitare gli attacchi

Per stato naturale si intende una condizione in cui il personaggio non è preparato a difendersi in alcun modo.

Classe Deflessione

  • +Bonus Deflessione

La Classe Deflessione è un incremento extra alla classe schivata basato su possibilità di parare o deviare colpi con armi o scudi.

Si considera la Classe Deflessione un aumento alla classe schivata. Ad esempio

  • Classe Schivata 9
  • Classe Deflessione +2
  • Classe Schivata Totale: 9/11

La Classe schivata diventa 11, ma, se un attacco supera la Classe schivata effettiva (9) si subirà esclusivamente il danno minimo.

Di base, un personaggio considera la classe deflessione solamente per gli attacchi in mischia. Grazie alla [Specializzazione negli scudi], il personaggio può utilizzarla anche per gli attacchi a distanza.

Riduzione Danno

  • Costituzione-5 + Bonus

La Riduzione Danni indica il numero di danni che vengono assorbiti ad ogni attacco. E' possibile aumentarla esclusivamente tramite poteri o armature.

Minimo Danno

  • Fisico : Forza
  • Mente: Mente
  • Energetico : Focus

Il Minimo Danno (Fisico,Mente,Energetico) indicano il danno minimo che il personaggio riesce ad infliggere. Quando in combattimento vengono inflitti danni, la riduzione danni del nemico non può ridurre i danni ad un valore inferiore ad esso.


combat_stats.txt · Last modified: 2019/03/29 11:50 by glaucozilla